XAMARIN : mon premier jeu Cross Platform avec CocosSharp - Partie 2 -
Dans cette partie, nous allons créer le décor de notre jeu. Il se constitue de plusieurs parties (les layers) que nous allons superposer et animer si nécessaire. Nous allons découvrir deux nouveaux types de classe CocosSharp qui sont les « CCSprite » et les « CCSpriteSheet ».

Chef de projet Technique, SQLI Toulouse
Commentaires récents