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37 résultats de recherche pour : design system

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Design pattern en AS3 #6 Command

Cet article est le 6ème d’une série de sept articles traitant de l’implémentation des principaux design pattern en Action Script 3. AS3 est un langage permettant de réaliser des applications hybrides mobiles via Adobe AIR. Le système Adobe AIR permettant aux développeurs d’intégrer le même code dans des applications et jeux natifs pour les ordinateurs […]

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Design pattern en AS3 #5 Strategy

Cet article est le 5ème d’une série de sept articles traitant de l’implémentation des principaux design pattern en Action Script 3. AS3 est un langage permettant de réaliser des applications hybrides mobiles via Adobe AIR. Le système Adobe AIR permettant aux développeurs d’intégrer le même code dans des applications et jeux natifs pour les ordinateurs […]

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Design pattern en AS3 #3 Factory

Cet article est le troisième d’une série de sept articles traitant de l’implémentation des principaux design pattern en Action Script 3. AS3 est un langage permettant de réaliser des applications hybrides mobiles via Adobe AIR. Le système Adobe AIR permettant aux développeurs d’intégrer le même code dans des applications et jeux natifs pour les ordinateurs […]

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Design pattern en AS3 #2 Delegate

Cet article est le second d’une série de sept articles traitant de l’implémentation des principaux design pattern en Action Script 3. AS3 est un langage permettant de réaliser des applications hybrides mobiles via Adobe AIR. Le système Adobe AIR permettant aux développeurs d’intégrer le même code dans des applications et jeux natifs pour les ordinateurs […]

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Design Patterns en AS3 #1 Singleton

Cet article sera le premier d’une série de sept articles traitant de l’implémentation des principaux design pattern en Action Script 3. AS3 est un langage permettant de réaliser des applications hybrides mobiles via Adobe AIR. Le système Adobe AIR permettant aux développeurs d’intégrer le même code dans des applications et jeux natifs pour les ordinateurs […]

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Architectures micro-services : objectifs, bénéfices et défis - Synthèse

Après plusieurs années de développement logiciel et de maintenance, certaines applications d’entreprise s’avèrent laborieuses et trop coûteuses à faire évoluer. Cela conduit souvent à faire table rase des développements passés, et à les reconstruire à partir de zéro. L’essor des architectures micro-services (micro-services architectures – MSA) répond à cette problématique.

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Architectures micro-services : objectifs, bénéfices et défis - Partie 2

Les architectures micro-services permettent de développer, de déployer et de gérer opérationnellement des applications distribuées, constituées de services aux fonctionnalités complémentaires, potentiellement hétérogènes et interopérables.
Ils favorisent drastiquement l’indépendance des cycles de vie, qu’il s’agisse des cycles de conception, de développement, ou de déploiement en production.

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L'architecture de microservices au service des plateformes d'expérience

Les plateformes d’expérience incluent des outils de plus en plus divers et variés tout en garantissant une expérience client dite sans couture, c’est-à-dire assurer au client une expérience omnicanal sans qu’il ne perde son contexte de navigation. Cela amène actuellement les entreprises à ré-axer leur écosystème applicatif autour d’une architecture basée sur des microservices. En quoi […]

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