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XAMARIN : mon premier jeu Cross Platform avec CocosSharp - Partie 2 -
Dans cette partie, nous allons créer le décor de notre jeu. Il se constitue de plusieurs parties (les layers) que nous allons superposer et animer si nécessaire. Nous allons découvrir deux nouveaux types de classe CocosSharp qui sont les « CCSprite » et les « CCSpriteSheet ».

XAMARIN : mon premier jeu Cross Platform avec CocosSharp - Partie 1 -
CocosSharp est un Framework de développement de jeux 2D multiplateformes (Android, iOS, et Windows). Il s’agit du portage XAMARIN du projet open source Cocos2D intégrant un moteur physique et une gestion poussée des animations, des sprites, des transitions, … Et quoi de mieux qu’un petit jeu rétro pour découvrir un peu plus cet univers ?
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