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XAMARIN : mon premier jeu Cross Platform avec CocosSharp - Partie 2 -
Dans cette partie, nous allons créer le décor de notre jeu. Il se constitue de plusieurs parties (les layers) que nous allons superposer et animer si nécessaire. Nous allons découvrir deux nouveaux types de classe CocosSharp qui sont les « CCSprite » et les « CCSpriteSheet ».

Construire sa propre borne d’arcade avec Raspberry Pi
Je me suis plongé dans le retrogaming en cherchant d’abord à posséder le plus de consoles possible. Le budget n’étant pas extensible, j’ai eu l’idée de construire ma propre borne d’acarde de type “Bartop” que l’on pouvait trouver à l’époque sur les comptoirs de bars, mais en utilisant des technologies actuelles avec un Raspberry Pi que je venais d’acquérir.
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